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《多媒体技术与应用》复习题库
计算机学院 2009-05-11 14:43:07 浏览5779次

一、选择题

1、多媒体技术的主要特性有(  )。

(1)多样性  (2)集成性     (3)交互性  (4)可扩充性

A.仅(1)      B.(1)(2)     C.(1)(2)(3)      D.全部

2、声音是一种波,它的两个基本参数是(  )。
A.
采样率、采样位数       B.振幅、频率      C.噪声、音质       D.音色、音高

3、多媒体创作工具主要包含(  )。

(1)基于卡片和页面的工具(2)基于图标的事件驱动工具

(3)基于时间的演示工具  (4)面向目标的工具

A.仅(1)      B.(1)(2)     C.(1)(2)(3)      D.全部

4、媒体在计算机领域的含义是(  )。

A.存储信息的实体      B.传递信息的载体     C.A或B     D.A和B

5、Authorware中一共有(  )个设计图标。

A.11         B.12         C.13          D.14

6、下列哪种工具可在Photoshop中选取不规则的多边图形(  )。

A.套索工具    B.多边形套索工具    C.磁性套索工具     D.都不是

7、(  )属于静态图像文件格式。

A.MPG文件格式     B.DAT文件格式      C.JPG文件格式     D.AVI文件格式

8、下列哪个属于基于图标的创作工具软件(  )。

A.Flash        B.Director       C. Authorware       D.Photoshop

9、Authorware突出强大交互功能的核心是(  )。

A.交互图标         B.导航图标       C.计算图标        D.框架图标

10、Authorware中通过对某个指定范围区域的操作发生响应属于(  )。

A.按钮交互       B.热区交互        C.热对象交互       D.目标区交互

11、Flash中的形状提示最多可以添加(  )个。

A.24        B.22        C.26         D.28

12、Authorware中通过对程序设定的对某个对象的操作发生响应属于(  )。

A.按钮交互       B.热区交互        C.热对象交互       D.目标区交互

13、帧频率为25帧/秒的制式为(  )。

(1)PAL  (2)SECAM     (3)NTSC  (4)YUV

A.仅(1)      B.(1)(2)     C.(1)(2)(3)      D.全部

14、多媒体技术是         和         发展和融合的结果。(   )

(1)计算机技术  (2)通信技术     (3)视听电器技术  (4)压缩编码技术

A.(1)(3)      B.(1)(2)     C.(2)(3)      D. (3)(4)

15、多媒体计算机中的媒体信息是指(   )。

(1)数字、文字   (2)声音、图形     (3)动画、视频  (4)图像

A.(2)(3)  B.(2)(3)(4)  C. (1)(2)(3)(4)    D. (3)(4)

 

 

二、填空题

11、声音的基本功能有三个,一是______             ______,二是_____                  _______,三是________                   ____ 。

12、Authorware是一个基于___________的交互式多媒体制作软件。

13、声音的数字化过程主要包括____             、____             和____             三个步骤。

1、颜色包括三种基本特性,分别是_________、________、____ ___。

2、在Photoshop中反向选择的快捷键是____             。

3、在Photoshop中修改颜色的____           以决定选取色域的大小。

4、Photoshop中取消选择区域的组合键时是_______________。

5、Flash中动画源文件的扩展名是_______,发布后的文件扩展名是_______。

6、声音的三要素:一是______________,二是______________,三是_________________。

7、在Photoshop中选择交叉区域要同时按住____       和____       键。

8、Authorware提供____     个图标,其中前        个用于开发多媒体应用程序,后       个用于调试多媒体程序。

9、在Photoshop中修改颜色的____           以决定选取色域的大小。

10、Photoshop中的三种常用的操作区域选取工具方式分别是_____________、______________、_______________。

11、在Authorware中用于导入知识对象的设计图标是____________。

 

 

三、简答题

1、简要论述多媒体计算机系统层次结构。

2、简单描述三基色原理的基本内容。

3、多媒体应用系统设计的基本原则。

4、多媒体及多媒体技术的含义。

5、简要说明图形与图像的获取途径。

6、简单论述图形与图像的关系。

 

四、论述题

1、针对你对多媒体及多媒体技术的看法,写一篇120字左右的小文章。

2、简要论述Authorware的基本功能并说明其设计图标的类型及作用(要求至少列出6种图标类型)。

 

五、实践题

1、自定歌曲制作Flash动画,要求,歌曲完整,动画完美,请将你所做的作品的名称写在下面的空白处。

1)、作品中要体现个人的基本信息,包括班级、学号、姓名等;

2)、动画中要涉及到所学的各种类型的动画;

3)、要求动画连贯顺畅;

4)、动画要体现出一定的交互性。

 

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09-22
 
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