适用专业:计算机多媒体技术专业专科 总学时:64
一、课程的性质及任务
《AE影视后期特效制作》是计算机多媒体技术专科专业必修课,AfterEffects7.0是当今世界上应用领域最广,使用人数最多的影视动画制作软件之一,为各行业(影视动画特效、建筑表现、电视广告片头制作等)提供了一个专业、易掌握和全面地解决方法。AfterEffects7.0支持大多数现有的2D软件,并又有大量第三方的内置程序。像Trapcode、3Dinvigorator、Boris FX为影视动画特效制作提供了理想扩展方案的插件,提供了理想的视觉效果。通过本课程的学习,使学生掌握AfterEffects7.0基本知识,能熟练使用AE进行制作设计,使学生具备在各行业中从事影视动画特效、建筑表现、电视广告片头制作的能力。
二、教学基本要求
1、掌握AfterEffects7.0的层及合成、运动追踪、基本特效、抠像与遮罩、文字特效以及渲染与输出。
2、把想像中的对象解析成AfterEffects特效,并能模拟出真实的效果。
三、理论教学内容
第一章 影视后期特技制作基础
第一节 什么是影视后期制作
第二节 后期制作软件
第三节 后期合成
第四节 学习AE的方法
第五节 设置AE
第六节 AE界面介绍
第七节 AE操作基础
了解:AfterEffects7.0操作界面和AfterEffects7.0版本的新特色。
掌握:工具栏中常用工具的使用方法。
重点:AfterEffects7.0 操作界面, AfterEffects7.0的新增功能.
难点: AfterEffects7.0界面认识和设置方法
第二章 素材导入与处理
第一节 导入素材
第二节 管理、设置与查看素材
第三节 实例训练
了解:导入素材的方法。
掌握:管理、设置和查看素材的方法。
重点:素材的导入与使用方法
难点 :素材的导入与使用方法
第三章 AfterEffects7.0的层及合成
第一节 层的管理与使用
第二节 关键帧的概念及使用
第三节 速度控制
第四节 AfterEffects7.0的合成
第五节 3D图层、摄像机与灯光
了解:层的管理与使用,关键帧的概念及使用。
掌握:AfterEffects7.0的合成,3D图层、摄像机与灯光。
重点:AfterEffects7.0的层、合成以及灯光和摄相机.
难点 :3D图层、摄像机与灯光。
第四章 运动追踪
第一节 运动追踪的设置
第二节 运动追踪的类型及其实例
第三节 运动稳定器
第四节 平滑器
掌握:运动追踪的设置。
重点:运动追踪的类型及其实例。
难点:运动稳定器。
第五章 AfterEffects7.0的基本特效
第一节 特效的应用与控制
第二节 各种特效的使用方法
掌握:特效的应用与控制方法。
重点:1. 模糊与锐化特效
2. 创造特效
3. 透视特效
4. 风格化特效
5.文本特效
难点:1. 创造特效
2. 透视特效
第六章 AfterEffects7.0和Photoshop的结合使用
第一节 在photoshop中制作素材
第二节 在AfterEffects中进行合成
掌握:素材的制作和合成方法。
重点:AfterEffects中进行合成。
难点:AfterEffects中进行合成。
第七章 抠像与遮罩
第一节 抠像特效---Keying(键控)
第二节 遮罩
掌握:抠像特效---Keying(键控)。
重点:抠像、遮罩。
难点:抠像、遮罩。
第八章 AfterEffects7.0的仿真与外挂插件
第一节 模仿真实的特效
第二节 外挂特效插件
第三节 调色插件---Color Finesse
掌握:模仿真实的特效。
重点:外挂特效插件。
难点:外挂特效插件。
第九章 AfterEffects7.0渲染与输出
第一节 输出电影
第二节 渲染队列窗口
第三节 渲染设置与输出模块
第四节 输出单帧图像
掌握:输出电影、渲染设置与输出模块、输出单帧图像。
重点:输出电影、渲染设置与输出模块。
难点:输出电影、渲染设置与输出模块。
第十章 AfterEffects7.0的文字
第一节 AfterEffects7.0的文字工具
第二节AfterEffects7.0的文字属性
第三节 结合特效制作文字效果
第四节 实例训练
掌握:AfterEffects7.0的文字工具、文字属性。
重点:AfterEffects7.0的文字工具、文字属性的特效设置。
难点:AfterEffects7.0的文字特效制作。
四、实践教学内容:
实验一
1、实践目的和要求
掌握影视后期制作的相关概念,aftereffects7.0的常用菜单菜令。 2、内容和安排
熟悉Aftereffects7.0的菜单命令以及与premiere的结合使用。
能够制作出关键帧动画。
实验二
1、实践目的和要求
掌握导入素材的几种方法,会利用缩放,旋转制作简单动画。 2、内容和安排
掌握导入素材的几种方法,会利用缩放,旋转制作简单动画。
实验三
1、实践目的和要求
掌握层的相关操作以及摄相机和灯光的作用。
2、内容和安排
熟练层的相关属性与操作,综合应用3D图层,摄相机和灯光制作光影动画效果。
实验四
1、实践目的和要求
掌握运动追踪的设置,类型以及实例。
2、内容和安排
熟练使用运动追踪的position,rotation,scale,transform以及parallel corner pin 和perspective corner pin的追踪动画设置。
实验五
1、实践目的和要求
掌握render,3Dchannel,Audio,Blur@sharpen,channel,distort等特效组的应用。
2、内容和安排
熟练应用render, 3D channel,Audio,Blur@sharpen等特效组的应用,制作出相关动画效果。
实验六
1、实践目的和要求
掌握Generate特效,noise&Grain,paint,perspective,Text等特效的应用。
2、内容和安排
掌握Generate特效,noise&Grain,paint,perspective,Text等特效的应用。
实验七
1、实践目的和要求
掌握Transition,utility,color correction的应用。
2、内容和安排
熟练应用Transition,utility,color correction特效组并制作出老电影效果和相关动画。
实验八
1、实践目的和要求
掌握Glow,fire,cclight rays,cc sphere特效的综合应用。
2、内容和安排
熟练掌握Glow,fire,cclight rays,cc sphere等特效的参数设置及含义,制作出影视片头光影动画效果。
实验九
1、实践目的和要求
掌握使用遮罩,遮片,键控来显示或隐藏层的不同部分。
2、内容和安排
熟练使用color difference key,color key,difference matte,inner/outer key等命令制作抠像效果,使用各种方式制作遮罩效果。
实验十
1、实践目的和要求
掌握仿真特效和外挂插件的常用效果设置。
2、内容和安排
熟练使用仿真特效shatter以及trapcode特外挂插件演绎Logo特效。
实验十一
1、实践目的和要求
掌握渲染与输出影片的方法。
2、内容和安排
熟练使用变换文字,animate文字,球面文字,闪光破碎文字,水中荡漾文字及发散文字的设置。
实验十二
1、实践目的和要求
掌握飘动变幻字,《生死搭挡》片头字幕,变化字幕的制作。
2、内容和安排
熟练使用compound blur,displacement map,glow和basic text,star glow等命令制作飘动变幻字,字幕等影视特效。
实验十三
1、实践目的和要求
掌握路径,线路,光效等特效效果。
2、内容和安排
熟练使用vegas勾画,mask/path/color,3d stroke,add offset keyframe等命令制作特效实例—花果树。
实验十四
1、实践目的和要求
掌握网格,levels,fractal noise,glow,3D light的综合应用。
2、内容和安排
熟练使用栅格,levels,fractal noise,glow,3D light等命令制作影视片头特效。
实验十五
1、实践目的和要求
综合运用所学知识进行影视片头设计制作。
2、内容和安排
熟练使用所学的知识设计影视片头特效。
五、学时安排
学时分配表
|
序号 |
主要内容 |
讲课 |
实验 |
总计 |
|
1 |
影视后期特技制作基础 |
2 |
2 |
6 |
|
2 |
素材导入与处理 |
2 |
2 |
6 |
|
3 |
AfterEffects7.0的层及合成 |
2 |
4 |
6 |
|
4 |
运动追踪 |
4 |
4 |
12 |
|
5 |
AfterEffects7.0的基本特效 |
4 |
8 |
12 |
|
6 |
AfterEffects7.0和Photoshop的结合使用 |
2 |
4 |
6 |
|
7 |
抠像与遮罩 |
2 |
4 |
6 |
|
8 |
AfterEffects7.0的仿真与外挂插件 |
2 |
4 |
6 |
|
9 |
AfterEffects7.0渲染与输出 |
2 |
4 |
6 |
|
10 |
AfterEffects7.0的文字 |
2 |
4 |
6 |
|
机动 |
|
0 |
0 |
0 |
|
合计 |
|
24 |
40 |
64 |
|