问题一:AE常用的图形图像文件格式、视频压缩编码格式以及常用音频压缩编码格式有哪些?
1、常用图形图像文件格式有GIF、 JPEG、BMP、PSD、FLM、TGA、TIFF、DXF、PIC、PCK、EPS、SGI、RLA/RPF
2、常用视频压缩编码格式有AVI、DV-AVI、 MPEG、H.264、DivX、 MOV、 ASF、RM、RMVB
3、常用音频压缩编码格式有CD、WAV、MP3、MIDI、WMA
问题二:AE影视后期特效中如何实现关键帧的自动记录?
参见案例---活泼的小蝌蚪(原文件见附件)
使用层编辑蝌蚪大小或方向;使用“Motion Sketch”命令绘制动画路径并自动添加关键帧;使用“The Smoother”命令自动减少关键帧;使用“Drop Shadow”命令给蝌蚪添加投影。

问题三:AE中蒙版动画的制作
使用椭圆工具绘制圆形蒙版,钢笔工具新添节点,选中新添节点执行“Layer>Free Transform Point”,移动控制点,自动记录“Mask Shape”属性,添加Stroke描边效果和Glow辉光效果。
 
问题四:如何在AE中实现手写字效果?(原文件见附件)
使用“File”命令导入素材;复制多个层,使用“Vector Paint”命令制作文字手写字。

问题五:在AE中如何给照片添加梦幻气泡效果?(原文件见附件)
按<Ctrl>+<N>组合键,新建“Composition Settings”合成;使用“Foam”命令制作汽泡并编辑属性,注意添加Foam特效所在层的像素颜色决定了气泡的颜色。

问题六:在AE中如何制作影片中运动物体的追踪?(翻书视频见附件)
应用运动追踪时,合成文件中应该至少有两个层:一层为追踪目标层,一层是连接到追踪点的层,当导入素材后,在菜单中选择“Animation>Track Motion”命令增加运动追踪。
问题七:AE表达式的应用---放大镜效果(原文件见附件)
使用“File”命令导入图片;使用平移拖后工具改变中心点位置效果;使用钢笔工具绘制形状;使用“Spherize”命令制作放大效果。

问题八:不同抠像命令的应用方法
“抠像”一词是从早期电视制作中得来,英文称作“Keylight”意思就是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中删除,从而使背景透出来,形成两层画面的叠加合成,这样在室内拍摄的人物抠像后与各景物叠加在一起,形成了各种奇特效果。
根据抠像滤镜的原理和用途,可以将其分为三类:二元键出、线性键出和高级键出。
二元键出诸如“Color Key”和“Luma Key”等,只能产生透明与不透明效果,适合前期拍摄较好的高质量视频”,有着明确的边缘。
线性键出诸如“Linear color key”、“Difference Matte”和“Extract”等可以将键出颜色与画面颜色进行比较,当两者不是完全相同时,则自动抠去键出色,当键出色与画面颜色不是完全符合时,将产生半透明的效果。
高级键出诸如“ Color Difference Key”、“Color Range”等适合复杂的抠像,对于透明、半透明的物体抠像十分合适。
问题九:如何在AE中为视频添加背景音乐?(原文件见附件)
使用“File”命令导入视频与音乐;选择“Audio Levels”属性编辑音乐添加关键帧。

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