12月14日下午,计算机学院举办“游戏设计的心理学”,本次讲座邀请山东师范大学副教授、硕士生导师刘兴波教授为学生讲解游戏设计的知识。学院院长助理赵淑芳、数字媒体科研团队全体老师以及网媒、软工、数字媒体专业的学生参加了此次讲座。
刘兴波教授曾主持省社科重点课题1项,省研究生创新计划1项省人文社科重点课题1项,参与省部级课题5项等诸多成就。刘教授从游戏的发展历程、游戏设计初体验、游戏设计架构与规划等方面结合案例进行详细的阐述了设计中的心理问题。从设计心理学的概念和研究现状、研究对象和研究范畴以及设计心理学的历史和相关学科对设计心理学应作为设计学科的一门工具学科进行了详细的解读,结合中国目前的国情和设计状态,表示设计心理学可以帮助人们运用心理学中经受检验相对稳定的原理解读设计中的现象,达到改善和辅助设计的开展,提高设计者创意能力的目的。并与学院数字媒体科研团队老师就游戏设计心理学进行了深入的探讨和学习。
此次讲座加深了学校师生对游戏设计发展和游戏设计心理学的全面认识,对提升我校师生游戏技术应用能力和创新能力起到了极大的推动作用。(计算机学院)
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